Novelab

Logo NovelabNom : Novelab

Domaine d’activité : Studio de création d’expériences interactives

Studio créé en 2013 par Audiogaming, Novelab se concentre sur la création d’expériences digitales immersives dans les domaines de la réalité virtuelle, mixte et augmentée, ainsi dans les jeux vidéos et les installations numériques.

Adresse : Paris

Site internet : www.novelab.net

Projets :

Bachibouzouk

Logo bachibouzoukNom : Bachibouzouk

Domaine d’activité : production de film, muséographie et nouvelles écritures

Adresse : 

Siège social et bureaux Occitanie : Quartier L’Islon 30400 Villeneuve les Avignon

Bureaux à Paris : 52 avec Pierre Sémard 94200 Ivry sur Seine

Site internet : www.bachibouzouk.net

Projets repérés par Storygraphes :

RCO Remixed

Titre : RCO Remixed, Radical Choreographic Object

Date de sortie : 2018

Réalisateurs : Frédéric Daubagna et Jean-Marc Centenero

Production : Aestetype

Durée : 8 minutes

Dispositif : Film VR interactif

Description : Appréhender et enrichir sa capacité à se mouvoir dans un environnement social, performatif et connecté.

RCO est une performance chorégraphique participative et interactive dont le déroulé évolue en fonction du comportement et de la participation du public. Une expérience interactive où les technologies mobiles deviennent un acteur tiers qui assure le lien entre tous les protagonistes.

Cette réalisation expérimentale s’appuie sur des images filmées à 360° lors d’une résidence et d’un dispositif de réalité virtuelle. Il s’agit de réinterpréter la relation des mouvements de la pièce dansée par un dispositif de déplacement et de transition original. La pièce retrouve une dimension interactive malgré l’absence de public.

Cette démarche exploratoire intègre le mouvement et le déplacement pour induire une narration non linéaire ouverte sur les choix et parti pris du spectateur.

Unrest

Visuel UnrestTitre : Unrest

Date de sortie : 2018

Réalisateurs : Jennifer Brea et Amaury Laburthe

Production : Novelab, Shella films, Ex Nihilo

Durée : 20 minutes environ

Dispositif : expérience interactif

Synopsis : Unrest VR est une expérience interactive inspirée du documentaire éponyme de Jennifer Brea (Prix spécial du jury de Sundance 2017).

Ce voyage immersif dans la vie de Jen vous propose de vivre sa maladie invisible : l’encéphalomyélite myalgique. Il met en scène la douloureuse déchirure de Jen entre solitude et échappées imaginaires.

Quand on est trop malade pour quitter son lit, où aller ?

Prix : Selection officielle Tribeca 2017, Sheffield Doc Fest Alternate realities award 2017

 

On/Off

Visuel On/Off

Titre : On/Off

Date de sortie : 2018

Réalisatrices : Isabelle Foucrier et Camille Duvelleroy

Auteure : Isabelle Foucrier

Producteur : Laurent Duret, Bachibouzouk

Durée : 10’51

Support(s) : Casques VR Samsung Gear

Synopsis :

«  En France, on ne meurt plus chez soi mais à l’hôpital, et bien souvent en réanimation.

Pourquoi là ? Parce que cette discipline, hautement technicisée, concentre les derniers espoirs de notre civilisation qui ne veut plus mourir. Les soignants de réanimation, pourtant formés à sauver la vie, sont en passe de devenir les croque-morts de notre société..

En mettant en scène leur parole, leur quotidien et le décor dans lequel tout cela se déroule, notre documentaire raconte la difficile confrontation avec la fin de vie par ceux qui la gèrent tous les jours : les médecins, les infirmiers, les aides-soignants, les étudiants.

N’avez-vous jamais dit à un médecin : «Franchement, je ne sais pas comment vous faites» ? Ce documentaire a décidé de leur poser la question : «Comment faites-vous ?»

À travers leurs confessions, leurs rêves, leurs réflexions éthiques ou médicales, on découvre les multiples questions auxquelles les soignants hospitaliers sont confrontés : quand la vie ne tient qu’à un fil, où s’arrête le traitement raisonnable et où commence l’acharnement ? Est-ce qu’on s’attache au patient ? Quelles armes aident à affronter son décès ?

Dans cette expérience, le spectateur est en marge de la scène, il observe ce qu’il se passe. Au fur et à mesure qu’il découvre le service, ses enjeux et ses personnages, une question résonne de plus en plus clairement : «Et moi, qu’est-ce que je souhaite pour ma propre fin ?»

Cette question, nous la posons simplement et sobrement à la fin de notre expérience. Dans une adresse directe au spectateur, nous le replaçons au coeur de notre dispositif et nous lui laissons le temps d’y penser, calmement.

Tout le monde le sait bien, la vie n’aurait aucun sens si elle ne s’achevait pas un jour. Pourquoi, dans nos sociétés occidentales, chacun refuse d’appréhender sa mort ? Pourquoi la remettons-nous aux mains désinfectées des réanimateurs et à leurs respirateurs artificiels ?

Par cette immersion dans le nouveau décor technique de la mort, ce documentaire universel souhaite rappeler, doucement, que la mort, avant d’être un fait médical, est aussi une expérience philosophique. Elle est l’événement ultime, celui qui structure l’existence. »